Sisemängud
Mängud, mida saab mängida sees, aga ilusa ilma korral ka õues.
Redeligolf
Redeligolfi jaoks on vaja (puidust) kolme pulgaga "redelit" ja nööridega ühendatud golfipalle.
Mängu mõte on visata pallipaarid pulkade külge, ülemine pulk - 3 punkti, keskmine - 2 ja alumine 1 punkt.
Lisaks osavusele ja koordinatsioonile arendab mängimine arvutusoskust ja treenib mälu, sest enda punktid on vaja kokku liita ja meeles pidada.
Võib kokku leppida nö kontrollaja, mitme minuti pärast punktisumma kokku loetakse või piiramatu aja korral mängitakse näiteks 21 punktini. Kes saab esimesena 21 punkti täis, on võitja.
Meie kooli kogemused näitavad, et see mäng köidab nii esimese klassi kui ka keskkooliõpilasi.
Mängu mõte on visata pallipaarid pulkade külge, ülemine pulk - 3 punkti, keskmine - 2 ja alumine 1 punkt.
Lisaks osavusele ja koordinatsioonile arendab mängimine arvutusoskust ja treenib mälu, sest enda punktid on vaja kokku liita ja meeles pidada.
Võib kokku leppida nö kontrollaja, mitme minuti pärast punktisumma kokku loetakse või piiramatu aja korral mängitakse näiteks 21 punktini. Kes saab esimesena 21 punkti täis, on võitja.
Meie kooli kogemused näitavad, et see mäng köidab nii esimese klassi kui ka keskkooliõpilasi.
Viskemäng
Aktiivse tegevuse mitmekesistamiseks valmis meie koolis viskemäng. Tegemist on tõelise koostööettevõtmisega. Lapsevanem tõi puitmaterjali, poiste tööõpetuse tunnis tehti see õpetaja juhendamisel joonise järgi valmis, tüdrukute tööõpetuse tunnis valmivad viskepadjad. Patjade kangaks sobivad tihedakoelised kangajäägid, täiteks sobivad kruubid, herned, tatar jms. Patju võib teha erineva raskusega, sel juhul on vaja visketugevust (ja tehnikat) varieerida.
Praktika näitab, et täpsusvisked tekitavad elevust ja hasarti nii nooremate kui ka vanemate õpilaste seas. Vahva on ka see, et noored katsetasid täpsusviskeid laua erinevate asendite korral. Reeglid saab ise välja mõelda, kuidas ja mille eest punkte antakse. Loomulikult võib mängida ka ilma punkte lugemata ja proovida erinevaid kaugusi ja visketehnikaid.
Praktika näitab, et täpsusvisked tekitavad elevust ja hasarti nii nooremate kui ka vanemate õpilaste seas. Vahva on ka see, et noored katsetasid täpsusviskeid laua erinevate asendite korral. Reeglid saab ise välja mõelda, kuidas ja mille eest punkte antakse. Loomulikult võib mängida ka ilma punkte lugemata ja proovida erinevaid kaugusi ja visketehnikaid.
Sa võta siit see asi |
“Miiniväli” |
Tüüp: osavusmäng
Rahvahulk: 10-25 inimest Vahendid: iga mängija üks isiklik jalanõu Kuidas käib: kõik on põlvili maas ringis, näod sisse poole ja paremas käes hoiavad oma kinga. Koos lauldakse: SA VÕTA SIIT SEE ASI JA ANNA EDASI. SA VÕTA SIIT SEE ASI JA TEE, MIS MINA TEEN. Sel ajal antakse rütmi peale kingi edasi. Kogu aeg ühe koha võrra paremale välja arvatud salmi lõpus – kohas TEE, MIS MINA TEEN, mille ajal käib king oma käes paremale, tagasi ja paremale. Rütm kogu aeg kiireneb. See, kellel sassi läheb, peab mängust lahkuma koos ühe jalanõuga. Pole oluline, kelle jalanõuga. |
Mingi ala kaetakse erinevate objektidega, näiteks telefonid, käekellad vms. Igas grupis vaja ühel inimesel teiste juhendamisel kinnisilmi ala läbida. Kui pihtas siis põhjas.
Mängu annab lõbusamaks teha objektide eemaldamisega, siis kui võistlejal on silmad kinni. Seda võtet saab paraku kasutada ainult korra. Näiteks grupi viimase liikme puhul. |
Haimäng |
Muusikatoolid |
Tüüp: osavusmäng
Rahvahulk: 10-20 inimest Vahendid: mõned toolid Kuidas käib: toolidest moodustatakse parv vms alus, mille peal mängijad kõik koos seisavad, ja öeldakse, et toolilt maha kukkuda ei tohi, sest ümber on haisid täis ookean, kes ootavadki lõunasööki. Kõik peavad mahtuma toolidele ära. Aegamööda hakatakse toole vähemaks võtma – hai on näljane ja ründab alust. Mahakukkujad lähevad mängust välja. Eesmärk on mahutada võimalikult palju inimesi 1-2 toolile. |
Mängijate arv: Kuus või rohkem
Mida mängimiseks vaja läheb: mitut tooli – ühe võrra vähem, kui on mängijaid – ja seadet muusika esitamiseks. Kuidas mängida: see on klassikaline mäng, mis ei vanane eales. Seadke toolid ruumi keskele. Mängijad kõnnivad muusika saatel ümber toolide ja kui see katkeb, peavad nad endale istekoha leidma. Kes toolist ilma jääb, on mängust väljas, ja üks tool eemaldatakse. |
Hantlite hoidmine aja peale. Huvitoas on olemas - 1 kg ja 1,5 kg.
Noolemäng - sotsiaalpedagoogi käes
Varjude joonistamine.
Päikesepaistelise ilmaga õues leida huvitavad varjud ja need kriidiga maha joonistada.